جدید ترین خبر های game

بازی های جدید،گیمر های برتر،عنوان های برتر، مراسم ها،game awards،نقد و بررسی بازی ها،ایکس باکس،کنسول ها،pc

جدید ترین خبر های game

بازی های جدید،گیمر های برتر،عنوان های برتر، مراسم ها،game awards،نقد و بررسی بازی ها،ایکس باکس،کنسول ها،pc

دوشنبه, ۷ ارديبهشت ۱۳۹۴، ۱۲:۵۲ ق.ظ

نقد و بررسی assasins unity

مدت های زیادی است که بسیاری سری AC را در یک سراشیبی بزرگ می بینند. عنوانی که نسخه اول آن در اوج تازگی و در سال ۲۰۰۷ عرضه شد و نسخه های بعدی آن به صورت پیاپی و در کمتر از یک سال عرضه شدند. این عنوان تا جایی فقط صعود کرد و بعد از ان فقط سقوط را به خود دید. بعد از مدت ها همگان به عنوان تازه یوبیسافت یعنی Assassins Creed Unity چشم دوخته بودند و امیدوار بودند که این عنوان بتواند دوباره این سری را زنده کند. اما نتیجه حاکی از چیز دیگری بود. یوبی سافت در این بازی شاهکارهای زیادی خلق کرده بود پس چرا این عنوان به این شدت شکست خورد؟ آیا مشکلات بازی به حدی بود که همه خوبی های آن از دیده ها رفت یا…؟ باید این بار به عمق انقلاب خونین فرانسه سفر کنیم و با نگاهی عمیق به این عنوان دریابیم که حقیقتا علت این طور شکست خوردن Unity چه بود.ابتدا لازم است نگاهی بیندازیم به سیل نمراتی که سری Ac کسب کرد. این عنوان شروع خوبی داشت. طرفداران خود را پیدا کرد و تبدیل به یک فرانچایز شد. هنوز یک سال از عرضه نسخه اول نگذشته بود که یوبی سافت نسخه دوم را عرضه کرد و بازی را به اوج قدرت خود رساند. AC II آنقدر ایده های جدید و جذاب داشت که حقیقتا سبکی تازه را در بازی های ویدیویی بنا نهاده بود. یکی از عناوین فوق العاده ای  که نامش در تاریخ ثبت شد. بعد از آن یوبی سافت با رعایت اصول و نکات عناوین قبلی داستان ۲ نسخه اول را در ۲ نسخه دیگر با نام های Brotherhood و Revelations پایان داد. این جا اولین مکانی بود که پای این سری کمی لرزید. همه شما زمان عرضه عنوان AC III را به یاد دارید. این عنوان نزد منتقدان نتیجه نسبتا خوبی گرفت اما در نزد بسیاری از طرفداران این سری بی ارزش خوانده شد.(البته طرفداران زیاد و مخصوص به خودش را نیز داشته است.)یوبی سافت در پایان این زمان استارت ساخت یک عنوان تازه با نام Unity را زد. عنوانی که قرار بود این سری را به اوج برساند. به علت کمبود وقت یوبی سافت با طرح  کردن یک شخصیت جذاب و با استفاده از تکمیل مکانیزم های گیم پلی نسخه سوم عنوان تازه اش یعنی AC IV:BlackFlag را عرضه کرد که اتفاقا نمرات بالایی گرفت و توانست جایزه برترین بازی اکشن ادونچر سال را نیز برای خود کند. این عنوان به علت وجود شخصیت جذاب ادوارد کنوی در نزد بازیکنان نیز محبوب شد و توانست آن ها را راضی نگه دارد. و حالا زمان عرضه Unity و Rogue فرا رسید. Rogue همان ۲ نسخه آخر به علاوه رفع تمامی باگ ها با داستانی جذاب و جدید بود که برای نسل هفت عرضه شد. کسی به این عنوان گله ای نداشت چرا که به عقیده همگان رسالت خود و کاری که باید انجام می داد را به انجام رسانید و اما Unity…

Capture

متای تمامی عناوین منتشر شده از فرانچایز Assassins Creed

اگر AC Liberation را در نظر نگیریم( که از نظر شخص نویسنده ننگ اصلی سری AC عرضه این عنوان احمقانه است!)، پایین ترین متای تاریخ فرانچایز Assassins Creed را عنوانی کسب کرد که پرخرچ ترین، بزرگترین و به انتظار بسیاری جذابترین Ac ساخته شده تا به حالا بود: ASSASSINS CREED UNITY. به راستی چه شد که این عنوان که همه چیزش شبیه یک شاهکار بود تبدیل به یک شکست بزرگ و کاهش ۱۰ درصدی سهام یوبی سافت شد؟ هر چه که بود یوبی سافت هم آن را درک کرد، تا جایی که Lionel Raynayd، رئیس استودیو Montreal، بدون اشاره مستقیم به مشکلاتی که بازی Assassin’s Creed: Unity با آن مواجه شده است، اذعان کرده که این استودیو به منظور اتخاذ تصمیمات مهم، برای ساخت نسخه بعدی Assassin’s Creed نیاز به زمان دارد:

“ما نیاز به زمان بیش تر برای کار بر روی فرانچایز Assassin’s Creed داریم. استودیو Quebec تا به حال به صورت مجزا از استودیو Montreal بر روی این فرانچایز کار کرده است اما در Montreal ما نیاز به زمان بیش تر داریم. ما هر ساله تعداد زیادی بازی از سری Assassin’s Creed عرضه می کنیم و در حال حاضر نیاز به زمان بیش تر برای اتخاص تصمیمات مهم و همچنین تست و ارزیابی موارد مختلف داریم.”

کاملا مشخص است که یوبی سافت هم به اشتباهات خود پی برده و دیگر می خواهد برای این سری تصمیمی جدی بگیرد. شاید عرضه سالانه آن را تعویض یا کاری دیگر انجام دهد. در هر صورت یوبی سافت باید مطلع باشد، در صورتی که نسخه بعدی این سری نتواند فوق العاده باشد دیگر هیج کس پایبند این فرانچایز نخواهد بود. اما شاید یوبی سافت با برنامه ریزی درست کاری همچون کاری که ADVANCED WARFARE انجام داد را انجام دهد. شاید…

حال زمان آن رسیده که بدون گوش کردن به هیچ حرفی و نگاه به هیچ عکسی یا نمره ای نگاهی عمیق و ژرف به عنوان AC UNITY بیندازیم و دریابیم که حقیقتا این عنوان قرار بود چه باشد، چه شد، و چرا شد….

نقد و بررسی بر اساس نسخه PS4 انجام شده است.

نقد و بررسی بر اساس نسخه PS4 انجام شده است.

نام: Assassin’s Creed Unity

سازنده: Ubisoft Montreal

ناشر: Ubisoft

پلتفرم(ها): PC- XBOX ONE – PlayStation 4

موتور سازنده: نسخه بروز شده AnvilNext

سبک: اکشن ادونچر – سوم شخص- Open World – مخفی کاری

* در این مقاله به ترتیب از بخش های ضعیف به بخش های قوی حرکت می کنیم….*

پاریس در اوج زیبایی/پاریس در اوج ذلت

در این مقاله با بیان نقاط قوت و ضعف بازی در کنار یکدیگر به خوبی درک می کنیم که چرا یوبی سافت و این عنوان به هدف خود نرسیدند. این عنوان از همان ابتدا ادعاهای بسیاری در رابطه با طراحی بی نظیر محیط های درون خود کرده بود. یوبی سافت موتور ارتقا داده شده AnvilNext را برای ساخت این عنوان به کارگرفت و از همان ابتدا نمایش های بزرگ بازی حاکی از یک شاهکار گرافیکی بود. محیط های بازی آنقدر زیاد و گستره هستند که مثل و مانندشان در هیچ یک از نسخه های گذشته Assassins Creed به چشم نخورده است.

اولین چیزی که در گرافیک بازی مورد توجه هرکسی قرار می گیرد طراحی بی نظیر پاریس است. با مشاهده بسیاری از تصاویر و نمونه ها و ویدیو ها می توانید به راحتی درک کنید که یوبی سافت در عنوان Assassins Creed Unity دقیقا پاریس را بازسازی کرده است. این هنر یوبی سافت در طراحی بی نظیر محیط این بازی است که در تک تک نقاط بازی به چشم می خورد. اما طراحی پاریس فقط محدود به این طراحی کلی محیط نیست. بازی از ساختمان های بسیار، برج ها، کلیساها، محیط های اشرافی و … و … بهره می برد. نکته بی نظیر طراحی بازی زمانی است که بازیباز تقریبا امکان وارد شدن به یک سوم ساختمان های بازی را دارد و فضای ساخته شده درون هر کدام از آن ها نیز به طور کامل با یکدیگر متفاوت است. بازی به جز این محیط ها از محیط های مخفی زیر زمینی بسیاری نیز برخوردار است و تمام این ها باعث می شود که بدون شک بگوییم که AC Unity بزرگترین و جذابترین و با کیفیت ترین محیط در بین تمام سری AC را داراست. حال شما را به مشاهده یک ویدیو که به مقایسه محیط های AC Unity با پاریس در دنیای حقیقی می پردازد دعوت می کنیم.

 

دانلود ویدیو با لینک مستقیم و کیفیت HD

به جز طراحی محیط های بازی، بازی در بخش های گرافیکی دیگر نیز کاملا موفق بوده است. طراحی چهره ها، بدن ها، موجودات زنده، اجسام ثابت، مردمی که در همه جای بازی به شکل های مختلف هستند و حتی یکی از آن ها به ندرت چهره ای تکراری دارد و … و … همه و همه دست به دست هم داده اند تا Unity در بخش گرافیکی به طور کامل بدرخشد. در هنگام صحبت کردن شخصیت ها، با کمی دقت میتوان کلمات در حال بیان را لبخوانی کرد و این موضوع باعث می شود که گرافیک، بازی را باورپذیرتر از گذشته گرداند. جدا از این سخنان بازی در طراحی متریال ها نیز بی نظیر بوده است. تکسچرهای به کار رفته در تک تک محیط ها آنقدر بی نظیر است که در بعضی مواقع بازیباز واقعا خود را در چنین محیطی احساس می کند.

نورپردازی بی نظیر بازی در محیط های مختلف

نورپردازی بی نظیر بازی در محیط های مختلف

یکی دیگراز بخش هایی که Assassins Creed Unity در آن گرافیک خود را به رخ همگان کشیده است، نورپردازی بی نظیر بازی است. یوبی سافت حتی به کوچکترین ریزه کاری ها در این بخش نیز توجه کرده است. سایه زنی ها در بازی در اوج کیفیت قرار دارند و به طور کامل بازیباز را راضی می کنند. نور خورشید، جهت تابش آن، تاثیر آن بر کم دیده شدن نور مهتابی های بزرگ خانه های اشرافی، همه دست به دست هم می دهند تا یک عنوان بی نظیر در بخش نورپردازی را شاهد باشیم. با گذشت زمان در یک روز، شدت تابش و جهت تابش نور خورشید هم به حدی طبیعی دیده می شود که بازیباز مابین نور پردازی دنیای حقیقی و دنیای Unity تفاوت چندانی حس نمی کند.

در حقیقت باید گفت گرافیک Assassins Creed Unity لایق کلمه فوق العاده بود اگر…:

اگر این کله ها به جای صورت آرنو ظاهر نمی شد....

اگر این کله ها به جای صورت آرنو ظاهر نمی شد….

اگر این کله ها به جای صورت آرنو ظاهر نمی شد….، اگر در بعضی مواقع آرنو در دیوار فرو نمی رفت، اگر در بعضی مواقع لباس دشمنان غیب نمی شد، اگر بازی این همه باگ نمی داشت.

بله، یکی از قدرتمندترین بخش های AC Unity همین بخش گرافیک آن است. و صد البته مهمترین بخشی که کمر این بازی را خورد کرده است نیز همین بخش گرافیک است. یوبیسافت تا به امروز پچ های زیادی را برای حل مشکلات عرضه کرد، اما هنوز هم که هنوز است بسیاری از بازیکنان از باگ های تمام نشدنی بخش گرافیک بازی در عذابند. یوبیسافت ایده های بسیاری را در بخش گرافیکی این عنوان پیاده کرد، اما آنقدر که حواسش را به طراحی بازی داده بود، دقت به رفع مشکل و به وجود نیامدن آن را فراموش کرد و چنین شد که در بسیاری از نقد های بین المللی این عنوان بیشترین چیزی که از نمره این عنوان کاست همین بخش گرافیک پر مشکل آن بود. این موضوع مربوط به پلتفرم خاصی نبود و در بخش های بسیاری دیده می شد. درست است که یوبی سافت گفته به زودی با عرضه یک پچ سنگین این مشکلات را به صورت کامل برطرف می کند اما متاسفانه یا خوشبختانه آب ریخته دیکر باز نمی گردد.

در کل باید گفت بخش گرافیکی این عنوان در صورتی که این باگ ها در آن دیده نمی شد، برای این سری نمره کامل را می گرفت. اما هنوز هم که هنوز است نباید از این پاریس و از این دنیای بزرگ چشم پوشید.

  • شاهین دیداری

نظرات  (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است
ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی